DIE ERSTEN JAHRE DER PROFESSIONALITÄT, ART MAGAZIN online

von Sünde Todt, ART Magazin online, 15/04/2010

(…) Ihre Skulpturen sind von Comicfiguren aus der Konsumwelt beeinflusst. Die in dieser Welt gewalttätigen Helden entwickelt Reiter durch barocke Ornamente, veränderte Proportionen und einen bunten Mix aus unterschiedlichen Bezugsquellen weiter. Mythologische Gestalten, Weltraumfiguren, Bodybuilder und Märchenwesen nimmt Reiter auseinander und setzt ihre Einzelteile zu gigantischen Skulpturen zusammen. Dass diese Wesen keine Helden sind, ist nicht zuletzt durch deren Materialität bedingt. Der verwendete Schaumstoff ist im Gegensatz zu der Kraft und Stärke, die die Comichelden vermitteln, ein weiches und vergängliches Material. Auch in der Szenerie der Gestalten untereinander wird auf ironische Weise deren Macht entkräftet.